TeamSpirit® Conferencing Engine служит технологической основой для интеграции голоса в on-line игры, как на стороне клиентского, так и на стороне серверного приложения. Голос в сетевых играх улучшает игровой процесс и социальное взаимодействие игроков, что делает такие игры более привлекательными для покупателей. Интегрированный в игру голос позволяет пользователям по-новому взглянуть на процесс сетевой игры и обеспечить качественно новый уровень впечатлений от нее.
Характеристики:
- Клиентско-серверное решение, обеспечивающее отличную производительность и высокое качество голоса во время многопользовательских online игр
- Надежная работа без эха и шумов даже в сетях с большим процентом потерь пакетов и большими задержками.
- Экономично расходует вычислительные ресурсы, не оказывая влияния на производительность игры
- Одновременная поддержка до 5000 многопользовательских конференций на одном PC сервере
- Отсутствие транскодирования позволяет существенно снизить расходы на передачу голосового трафика и обеспечить при этом высокое качество передаваемого голоса
Скачать полное описание
|
|
 | |  |
|
Основные преимущества:
- Интеграция голоса в игру повышает удобство и привлекательность игры для пользователей, тем самым увеличивая число активных игроков
- Серверное решение позволяет сэкономить на передаче голосового трафика даже во время многопользовательских конференций
- Легкая интеграция в приложение позволяет разработчикам игр сконцентрироваться на создании конечного продукта и его быстром выходе на рынок
- Продукты SPIRIT рекомендованы МинИТ и Связи РФ
|
 | |  |
 | |  |
|
Области применения:
- Многопользовательские онлайн-игры
- Социальные сети
|
 | |  |
Уже используют:
- Adobe
- Blizzard
- Codian
- HP
- Interwise
- Mediaring
- Oracle
- Paltalk
- Plustek
- Polycom
- Quescom
- Texas Instruments
- Viack
- Vtel
- ZTE
|